艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一恐怖电影明星,一女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

UME Game:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……需要在时间与品质之间找个平衡点,这种痛就不可避免,所以,我继续在图狗的路上越走越远。……UME Game也是有身份公司啦!

小组帖子:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……需要在时间与品质之间找个平衡点,这种痛就不可避免,所以,我继续在图狗的路上越走越远。……UME Game也是有身份公司啦!

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始有了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,游戏的事也就抛脑后了……游戏正式开始断断续续开发是2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来点东西了

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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虽然奥拉亚萨过着完美无忧的生活,身边还围绕着一大群深爱她的美少女,但她仍然觉得这样的生活无聊至极。……而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一商业提案,找不到强敌对抗的奥拉立刻来了兴趣。……性格活泼、不拘小节的她是不折不扣的八卦女王。她总是思考如何能一夜暴富,而且对女仆非常感兴趣

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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)3D关系虽然看上去挺酷的,但考虑到用户的接受度,还是先以树形:即一父结点有N个子结点,一子结点只能有一父结点……作为一一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

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我们还有一新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件表。……这样,您可以使用[b]( 粗体) ,[s]( 删除线)和标题(如[h3])来进行事件表的排版。……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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不到一月前,奥拉还是一名生活在日本的律师,她的生活百无聊赖,唯一的慰藉就是沉浸在一款流行的多人在线游戏……随后寻常的夜晚,奥拉发现自己竟然被传送进了这款自己最喜欢的游戏世界中!……奥拉是故事的女主角,来到亚萨刚刚过了一

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